게임방법
샤이닝포스의 장르는 SRPG(전략 롤플래잉 게임/Strategic Role Playing Game)입니다.
드래곤퀘스트와 파이널판타지같은 일반적인 알피지와는 궁극적으로 다른점이 있다면
바로 전투에 있을것입니다. 드퀘같은 "내가 때린담에 니가 때리고 그담에 내가 때리고..."
같은 일반 전투에서 벗어나 자신의 캐릭터를 장기알이나 체스처럼 움직일수
있다는 매력이 있습니다. 자신의 캐릭터를 어느 장소에 두느냐와 어떤 동작을
취하느냐에 따라서 전략적인 전투가 가능해지는것이겠습니다.
하지만 다른 SRPG들이 기존 알피지에서 완전히 벗어나 전투만 할수있게 한 반면에
샤이닝포스는 SRPG의 전투스타일은 고수하면서 기존 알피지의 다른 요소들을
채택합니다. 즉, 전투만 빼면 샤이닝포스 역시 스토리가 있고 아이템을 얻으러다니고
마을에 돌아다니며 세계지도를 들락날락거리는 기존의 알피지와 다른바가 없다는뜻이죠.
샤이닝포스의 대부분의 커맨드는 그림이 나와있는 아이템 메뉴시스템을 이용해서
사용하므로 언어에 막히신 분들도 문제없이 쉽게 시스템을 이해하실수가 있습니다.
샤이닝씨리즈의 두번째 작품이며 샤이닝포스씨리즈의 시초였던 샤이닝포스1에서는
이 메뉴시스템을 이용하여 대화와 조사를 진행하여서 약간 불편한감이 있었기때문에
샤이닝포스2에서는 C버튼만 누르면 자동으로 대화와 조사를 하는 시스템을
도입하였습니다. 하지만 불행하게도 C버튼으로만 익숙해지신 분들은 그
메뉴시스템에 생소하여 꼭 A버튼을 눌러서 검색커맨드를 골라야 진행을 할수있는
부분에서는 막히고 그랬습니다.
그렇지만 워낙 메뉴시스템이 간단하기 때문에 조금만 아신다면 별탈없이
진행하실수 있습니다.
조작
D-패드 : 위,아래,왼쪽,오른쪽으로 움직이실수가 있습니다.
A버튼 : 대개 메뉴를 여시고 아이템을 사용하실때 사용합니다.
B버튼 : 취소하시거나 이전 메뉴로 돌아가고 싶으실때 쓰입니다.
C버튼 : 마을사람들과 대화하거나 아이템을 먹는데 사용합니다.
게임시작
처음 게임을 시작하시면 세가로고가 나온후 샤이닝포스2 타이틀스크린에서
스타트를 누르시면 마녀가 나오며 게임이 시작됩니다.
마녀 : 히히히...드디어 왔구나! 아, 아주 혼란스러운가보구나.
여기에 왜 있는지 모르겠느냐? 맞아,맞아...너에게 주문을 걸었지.
하하. 어디로 가는것이냐? 날 도와주지 않으면 이 이상한숲에서 도망갈수가없다.
뭘할것이냐?
(Start/스타트 옵션을 고르면)
마녀 : 뭐라고 부를까?
(이름을 고르신후 End/끝을 누르시면 : 그냥 End를 누르시면 Bowie/보우이라고 선택이됩니다.)
마녀 : 보우이...좋은 이름이구나, 흐흥? 이번에는 난이도를 선택하게 해주지.
(난이도를 고릅니다.)
Norm.(보통) : 쉽게 하고싶은거구나, 응?
Hard (고난이도) : 흐흠, 잘 선택했다.
Super (초고난이도) : 정말 용감하구나!
Ouch (최고난이도) : 뭐야? 죽고싶은거냐?
(모두 선택하셨을때)
마녀 : 자, 이제 행운을 빈다! 더이상 시간낭비할 틈이 없다!
(게임이 시작됩니다.)
(*세이브한 게임을 로드할때*)
(Continue/컨티뉴 옵션을 고르면)
마녀 : 참근데, 넌 누구지?
(세이브 파일을 고른후)
마녀 : 보우이, 맞아! 넌줄알았지! 자, 이제 행운을 빈다! 더이상 시간낭비할 틈이 없다!
(Copy/복사 옵션을 고르면)
마녀 : 복사? 진짜?
(예)
마녀 : 히히! 다 됬다!
(Delete/삭제 옵션을 고르면)
마녀 : 어느것을 삭제할테냐?
(삭제할 파일을 고른후)
마녀 : 삭제? 진짜?
(예)
마녀 : 히히! 없어졌다!
교회
교회는 죽은 아군들을 살릴때,저장을 할때,전직을 할때 꼭 들러야하는곳입니다.
신부 : 어서오시오! 당신의 소원은 이루어질것이오!
RAISE
CURE PROMO.
SAVE
(RAISE/부활 : 죽은 사람을 살립니다.)
(CURE/치료 : 독/저주를 치료합니다. 저주를 풀면 저주가 걸린 무기들은 벗겨집니다.)
(SAVE/저장 : 게임을 저장합니다.)
(PROMO./전직 : 아직 전직이 안됀 레벨20이상의 캐릭터를 전직합니다.)
(RAISE/부활 옵션을 골랐을때)
신부 : 어디 한번 모두들을 봅시다.
(아무도 죽지 않았을때)
신부 : 아무도 죽지 않았소.
(죽었을때)
신부 : 앗! ________이/가 힘이 빠졌소!
하지만 영혼을 다시 부를수 있소.
_____금화가 필요하오, 괜찮소?
(아니오)
신부 : 내 도움이 필요하지 않소?
(예)
________은/는 부활되었소!
또 다른 소원이 없소?
(CURE/치료 옵션을 골랐을때)
신부 : 어디 한번 모두들을 봅시다.
(각각 아무일도 없을때)
A)신부 : 아무도 독에 걸리지 않았소.
B)신부 : 아무도 움직이지 못하지 않소.
C)신부 : 아무도 저주가 걸리지 않았소.
(걸렸을때)
신부 : 앗! ________가/이
a)독에 걸렸소!
b)움직이지 못하오!
c)저주에 걸렸소!
신부 : 하지만 치료할수 있다오.
________금화가 필요하오, 괜찮소?
(아니오)
내 도움이 필요없소?
(예)
________은/는 더이상
ㄱ)독에 걸리지 않았소.
ㄴ)움직이지 못하지 않소.
ㄷ)저주에 걸리지 않았소.
(PROMO./전직 옵션을 골랐을때)
신부 : 어디 한번 모두들을 봅시다.
(아무도 전직을 못할때)
신부 : 흠, 아무도 전직을 할수 없소.
(전직할수 있는 사람이 있을경우)
신부 : 누구를 전직하고 싶소?
(이미 전직한 캐릭터를 선택했을때)
신부 : 흠... ________은/는 그대로 있는것이 좋겠소.
(전직이 가능한 캐릭터를 선택했를때)
신부 : ________은/는 전투계열로 전직하고 싶지, 그렇소?
(아니오)
신부 : 오, 내가 틀렸나보군.
(예)
(해당 캐릭터에게 사용할수 있는 전직아이템을 지니고 있을때)
신부 : ________는/은 __(전직아이템)__(으)로 ________(으)로 전직할수 있소. 괜찮소?
(예)
신부 : 자, 이제 의식을 치르겠소. 빛이여 __(이전클래스)__ ________을/를
___(전직된클래스)___(으)로 축복을 내리소서.
________은/는 ________(으)로 성공적으로 전직이 되었소.
(아니오/혹은 전직아이템이 없거나 필요없을때)
신부 : (그럼,) ________은/는 ________(으)로 전직할수 있소, 괜찮소?
(예)
신부 : 자, 이제 의식을 치르겠소. 빛이여 __(이전클래스)__ ________을/를
___(전직된클래스)___(으)로 축복을 내리소서.
________은/는 ________(으)로 성공적으로 전직이 되었소.
(전직을 취소할때)
신부 : 오, 내가 틀렸나보군.
(SAVE/저장 옵션을 선택했을때)
신부 : 당신의 모험을 기록해도 되겠소?
(아니오)
신부 : 내 도움이 필요없소?
(예)
신부 : 빛은 당신이 여행을 다시할수 있도록 해주는것이오!
여행을 계속 하겠소?
(예)
신부 : 조심하시오. 빛은 언제나 당신편이니까.
(아니오)
신부 : 그럼, 계속하기전에 푹 쉬시오.
마녀 : 오늘은 그걸로 끝이야?
그래, 이제 좀 휴식을 취해야겠지.
다시 오너라.
*전직에 관해
게임을 진행하시다 보면 전직을 하셔야만 하는때가 옵니다. (사실 승직이 더 적절한말입니다^^)
전직은 레벨20서부터 40까지 하실수 있습니다.
전직을 하시면 더욱 강력한 무기를 착용하실수 있으며
전투모습이 바뀌며, 새로운 마법같은것도 캐릭터에 따라 배울수가 있습니다.
전직을 레벨20에서 하시든 40에서 하시든 새로운 클래스의 레벨1로 바뀝니다. 적들로서
경험치 얻는것도 똑같죠. 그렇기때문에 레벨20에서 하시는것보다 40에서 하시는게
더욱 캐릭터가 강해집니다. 하지만 일단 전직전 레벨40까지 올리시는게 힘들뿐만 아니라
전직후 이미 전직해서 나온 캐릭터들과 차이가 엄청 나며, 게임이 너무 쉬워진다는 단점이 있습니다.
그렇기때문에 레벨20에서 전직하시는것을 추천합니다.
전작과 후속작과는 달리 샤이닝포스2는 전직아이템으로 전직할수 있는 클래스가 달라지는 경우가 있습니다.
대게 전직아이템으로 써서 전직하시는게 안써서 전직하시는것보다 더 좋습니다.
전직아이템에 대한건 아이템섹션에서 보세요.
*저주에 관해서
가끔 저주아이템들을 입수하실 경우가 생기실겁니다. 저주무기들은 미스릴무기보다도
더욱 강한 공격력을 가지고 있죠. 하지만 거의 쓸모가 없습니다. 저주에 걸리기 때문이죠.
저주에 걸리면 1/4정도의 확률로 전투에서 공격시 얼어버리며, 얼지않는다면 또 1/4정도의
확률로 공격시 에너지가 답니다. 차라리 에너지가 단다면 괜찮겠지만 대부분 얼어버리기
때문에 승질이 나는것입니다. 저주에 걸리면 전투후 신부에게 치료를 하거나 전투도중/후
디톡스 레벨3/레벨4로 치료를 해야합니다. 치료를 하면 그 저주걸린 아이템들은
장착이 해제됩니다. 하지만 또 장착을 하면 또 저주가 걸립니다.
저주무기에서 저주를 없앨 방법이요? 샤이닝 포스3가 아닌 이상 없습니다.
그러니 저주무기들은 비추천입니다.
상점
*무기상점과 도구상점으로 나뉘어져 있으며 대개 물건을 살때 거쳐야하는곳입니다.
BUY
SELL REPAIR
DEAL
BUY(구매) : 물건을 삽니다.
SELL(판매) : 물건을 원가의 반값에 팝니다.
REPAIR(수리) : 고장난 물건을 수리합니다.
DEAL(특별판매) : 전투에서 적이 떨어뜨렸던 무기를 사실수 있습니다. 가끔 새로운 물품이 들어오기도 합니다.
*수리의 경우 특정 마법 아이템을 많이 사용하시면 결국 금이 가고 맙니다. 그럴때엔 REPAIR로 수리를 해주셔야지
안해주시고 또 사용하시면 결국 날아가고 맙니다. 그림창으로 금이 갔나 안갔나 잘봅시다. 금이 갔다면
전투화면에서도 뜹니다. "cracked" 같은 단어가 나오면 금이 간것입니다.
상인 : 안녕, 꼬마야! 모든 물건들의 품질을 보증하마!
(BUY/구매를 선택했을때)
상인 : 무엇을 사고싶은거냐?
(구입할 물건을 선택했을때)
상인 : ________은/는 _____금화다. 알았나?
(예)
(돈이 없을때)
상인 : 돈이 더 있어야 살수있다.
(돈이 있을때)
상인 : 누가 가질테냐?
(아이템을 지닐 캐릭터를 선택할때)
(무기일 경우 해당 캐릭터가 장착할수 없을때)
상인 : ________은/는 장착을 할수 없다, 알았나?
(예)
상인 : 옛다! 잘 쓰거라!
(아니오/선택취소할때)
상인 : 으...젠장!
(SELL/판매를 선택했을때)
상인 : 누구의 그리고 무슨 아이템을 팔고싶은거냐?
(팔 아이템을 선택하였을때)
(팔수없는 아이템을 선택하였을때)
상인 : 미안,그런건 사지 않는다.
(진귀한 아이템을 선택했을때)
상인 : 와, 꽤 진귀한 물건이군. _____금화를 주마, 어떠냐?
(일반 아이템을 선택했을때)
상인 : _____금화를 주마, 어떠냐?
(아니오)
상인 : 안됐군.
(예)
상인 : 좋아, 물건은 받았다.
(REPAIR/수리 옵션을 선택하였을때)
상인 : 누구의 그리고 무슨 아이템을 수리해줄까?
(수리가 불필요한 아이템을 선택했을때)
상인 : 고장나지 않았다.
(고장난 아이템을 선택하였을때)
상인 : 이걸 고치는데 _____금화를 주겠나?
(아니오)
상인 : 안됐군.
(예)
상인 : 좋아, 잠시만 기다리라고! 자, 옛다! 훌륭하지?
(DEAL/특별판매 옵션을 선택하였을때)
(진귀한 아이템들을 판매할때)
상인 : 아주 놀랄거다! 무엇을 살것이냐?
(진귀한 아이템이 없을때)
상인 : 정말 미안하다! 물품이 없어!
(상점을 나갈때)
상인 : 고맙다! 또 오거라!
카라밴

게임중반쯤에 고대의차량이었던 카라밴을 얻으실수가 있습니다.
카라밴에는 소형화된 아이템들과 병사들을 넣으실수 있습니다.
전투에 끌고갈수 있는 병사들은 12명이 최고이기 때문에
나머지는 카라밴에서 있어야 합니다.
(대화는 아스트랄이 군사로 오기전엔 로이드가, 군사로 온후에는 아스트랄이 맡게 됩니다.)
"보우이, 전투할 준비가 되었느냐?"
JOIN
DEPOT ITEM
PURGE
JOIN(등용) : 카라밴에 있는 병사를 전투에 참가시킵니다.
DEPOT(창고) : 카라밴안에 있는 아이템의 메뉴입니다.
ITEM(아이템) : 캐릭터들이 가지고 있는 아이템에 관한 메뉴입니다.
일반 메뉴의 아이템 옵션과 동일합니다.
PURGE(해임) : 전투에 참가하는 병사를 카라밴에 넣습니다.
(JOIN/등용 옵션을 선택하였을때)
"누가 전투에 가담하겠느냐?"
(가담할 캐릭터를 선택하면)
"________, 전방에서 용감히 싸우거라."
(이미 12명의 전투참가 캐릭터들이 있을경우)
"________, 보조군으로 들어갈 병사를 선택하거라."
(보우이를 선택할경우)
"보우이! 너 없이 이들은 어쩔것이냐?!"
(카라밴으로 들여보낼 캐릭터를 선택한후)
"________은/는 카라밴으로 돌아갔다. ________은/는 전투에 참가했다."
(PURGE/해임 옵션을 선택하였을때)
"누가 전투군대에서 빠지겠느냐?"
(카라밴으로 들여보낼 캐릭터를 선택한후)
"________, 이제 좀 쉬지 않겠나?"
(보우이를 선택할경우)
"보우이! 너 없이 이들은 어쩔것이냐?!"
(DEPOT/창고 옵션을 선택하였을때)
LOOK
DEPOS. DERIVE
DROP
LOOK(조사) : 카라밴안의 아이템들을 봄.
DEPOS.(물건넣기) : 캐릭터가 가지고 있는 아이템을 카라밴안으로 집어넣음.
DERIVE(물건빼기) : 카라밴안의 아이템을 캐릭터의 아이템란으로 뺌.
DROP(버리기) : 카라밴안의 아이템 하나를 버림.
(LOOK/조사 옵션 선택)
"무슨 아이템을 감정할것이냐?"
(카라밴안의 볼 아이템을 선택)
"이것은 (무기/도구)이다. 이 물건은 전투에서 특수능력이 (있다/없다). 이 ________은/는
__(장착할수 있는 캐릭터)__에게 장착이 가능하다. 이 물건은 가게에서 _____금화를 받고
팔수있다.
(Chirrup Sandal/뾱뾱이 신발을 선택했을경우)
"뾱뾱이신발. 이 신발을 신는 사람은 행복해진다. 이 물건은 가게에서 3금화를 받고 팔수있다."
(DEPOS./물건넣기를 선택하였을때)
"어떤 물건을 창고에 저장하겠느냐?"
(카라밴에 넣을 아이템을 선택하였을때)
"________의 ________은/는 이제 창고에 있다."
(DERIVE/물건빼기를 선택하였을때)
"무슨 물건을 선택할것이냐?"
(물건을 창고에서 선택하였을때)
"________을/를 누구에게 전달하겠느냐?"
(받을 캐릭터를 선택하였을때)
"________은/는 이제 ________을/를 가지고 있다."
(DROP/버리기를 선택하였을때)
"무슨 물건을 버릴테냐?"
(카라밴안에서의 버릴 물건을 선택한후)
"________은/는 버려질테다. 정말이냐?"
(아니오)
"마음이 변하였느냐?"
(예)
"________을/를 버렸다."
(ITEM 옵션을 선택하였을때)
USE
GIVE EQUIP
DROP
USE(사용) : 아이템을 사용함
GIVE(줌) : 다른 캐릭터에게 아이템을 넘겨줌
EQUIP(장착) : 아이템을 장착함
DROP(버리기) : 아이템을 버림
(USE/사용 옵션을 선택하였을때)
"누구의 아이템을 사용하겠느냐?"
(사용할수 없는 아이템을 선택했을때)
"보우이! ________ 가지고 무엇을 하려고 하느냐?!"
"또 다른 아이템을 사용하겠느냐?"
(사용할수 있는 아이템을 선택했을때)
"________을/를 누구에게 사용하겠느냐?"
(사용할수 없는 캐릭터에게 사용했을때)
"(용도가 없습니다)"
"또 다른 아이템을 사용하겠느냐?"
(사용할수 있는 캐릭터에게 사용했을때)
("________의 ________가 _만큼 올라갔습니다.")
(GIVE/줌을 선택하였을때)
"누구의 아이템을 전달하겠느냐?"
(줄 아이템을 선택한후)
"________을 누구에게 전하겠느냐?"
(줄 캐릭터를 선택했을때)
"________은/는 이제 ________에게 있다."
(줄 캐릭터가 아이템을 전달할 캐릭터와 같을때)
"________은/는 이제 ________을 손에 들고있다."
(EQUIP/장착을 선택하였을때)
"누가 장착하겠느냐?"
(DROP/버리기를 선택하였을때)
"누구의 아이템을 버리겠느냐?"
(버릴 물건을 선택한후)
"________은/는 버려질테다. 정말이냐?"
(아니오)
"마음이 변하였느냐?"
(예)
"________을/를 버렸다."
비전투지역에서의 아이콘 메뉴
(A나 사람이 가까이있지 않은곳에서 C를 누르시면 뜹니다.)
MEMBER USE
MAGIC ITEM -----> GIVE EQUIP
SEARCH DROP
MEMBER(멤버) : 멤버들의 능력치를 봅니다.
MAGIC(마법) : 멤버들의 마법을 사용합니다. 비전투지역이므로 에그레스와 디톡스밖에 사용하실수 없습니다.
SEARCH(조사) : 주위지역을 조사합니다. 사람이 아닌 물건에게 사용할경우 C버튼을 사용하는것과 마찬가지입니다.
ITEM(아이템) : 아이템을 사용합니다.
USE(사용) : 아이템을 사용합니다.
GIVE(줌) : 아이템을 캐릭터끼리 이동합니다.
EQUIP(장착) : 아이템을 장착합니다.
DROP(버리기) : 아이템을 버립니다.
*의심스러운곳에 특수아이템을 사용하시고 싶으시다면 언제나 ITEM,USE를 고르신다음 아이템을 선택합시다.
능력치
공격력(ATT) : 아군의 공격력 - 적군의 방어력 = 한번 때릴때 적이 맞는 대미지...대충 이정도 되겠습니다.
방어력(DEF) : 적군의 공격력 - 아군의 방어력 = 한번 맞을때 다는 대미지...대충 이렇습니다.
민첩성(AGI) : 특정 캐릭터가 몇번째로 움직이는가 결정됩니다. 예를 들어 높은 민첩성을 가지고 있다면
더욱 빨리 순서가 오겠죠. 적들보다 더욱 많은 민첩성을 가지고 있다면 대부분 적보다 더 먼저
움직일수 있습니다. 하지만 턴은 모두 한턴씩입니다. (보스는 2턴)
기동력(MOV) : 특정 캐릭터가 움직일수 있는 칸들입니다. 지역에 따라 움직일수 있는곳이 줄어듭니다.
레벨(LV) : 캐릭터의 레벨입니다.
히트포인트(HP) : 캐릭터의 에너지입니다. HP가 0가 되면 죽습니다.
매직포인트(MP) : 캐릭터의 마법을 쓸수 있는 수치입니다. 각종 마법주문을 쓸때 필요한 MP보다
더 적다면 쓰실수가 없습니다.
경험치(EXP) : 적을 공격하실때마다 얻습니다. 0에서 99까지 올라갑니다.100이 되면 레벨이 올라가고
경험치는 다시 0에서 시작합니다.
전투
전투는 모두들 한번씩 돌아가면서 합니다. 캐릭터는 깜빡거리는 지역으로밖에
움직일수가 없습니다. 각자 캐릭터의 차례(턴)가 왔을때 해당 옵션이 가능합니다.
(캐릭터를 움직이신후 A나 C버튼을 누르셨을때)
ATTACK
MAGIC ITEM
STAY
ATTACK(공격) : 적이 공격범위에 있다면 공격을 함
MAGIC(마법) : 마법을 사용함 마법의 사정거리에 적/아군이 놓여져 있다면 사용가능
ITEM(아이템) : 아이템을 사용 나머지 옵션은 비전투지역과 동일
STAY(종료) : 턴을 종료
(B버튼을 누른후 아무도 없는 빈칸에 올려놓은후 A나 C버튼을 누르셨을때)
MEMBER --MESSAGE SPEED--
MAP SPEED -----> SLOW 1 2 3 4 FAST
QUIT --BATTLE MESSAGE-
DISPLAY NO DISP.
MEMBER(멤버) : 전투에 참가한 멤버들의 능력치를 봄
MAP(지도) : 현재 전투의 지도를 봄
QUIT(나가기) : 전투도중 저장하고 게임을 종료/로드시 바로 그 자리에서 다시 재개됨
SPEED(속도조절) : 메시지가 뜨는 속도를 조절
MESSAGE SPEED(메시지 속도) : 1이 가장 느림/4가 가장 빠름
BATTLE MESSAGE(전투메시지) : 공격했을때/받았을때 뜨는 메시지를 켬/끔
*LAND EFFECT(지형영향)에 대해서 :
제가 10년전에 샤이닝포스1을 친척형이 하던걸 구경하던때였습니다. 가짜신부전투에서
자주 미스를 잘하길래 "왜 저렇게 미스가 잘돼?"라고 물어봤슴돠.
그 셩 대답하길 "LAND EFFECT, 저게 30%면 더 못맞추고 0%면 더 잘맞춰."
그래서 전 최근까지 그런거라고 믿어왔죠.
하지만 증명된건 아닙니다. ㅡ,.ㅡ 하지만 한가지 확실한게 두가지 있습니다.
#1.지형영향은 기동력에 영향을 미칩니다. 0%면 더 많이 가고 30%면 더 적게가죠.
예외는 일단 숲속에서 활약을 하는 게르할트나 엘릭같은 캐릭터는 영향을 덜 받습니다.
그리고 켄타우르스들은 사막에서 기동력이 훨씬 떨어집니다.
전직을 하지 않은 피터는 날진 않고 둥둥 떠다니기 때문에 지형영향을 받습니다.
전직한 키위역시 둥둥 떠다니기 때문에 지형영향을 받고요.
하지만 전직한 피터,조인등은 아예 날아다니기 때문에 지형영향이 항상 0%입니다.
#2.지형영향은 방어력에 영향을 끼칩니다. 더 경사가 진곳일수록 더 방어가 잘된다는뜻인지
지형영향이 0%인곳에서 공격을 받는게 지형영향이 30%인곳에서 공격을 받는것보다
더 많은 대미지를 받습니다.
*전투는 대개 보스를 이기면 끝나게 됩니다. 스토리진행상의 전투는 레몬을 처음만난
전투를 제외하고는 꼭 이기셔야만 합니다.
*가끔 전투를 이미 하신곳의 시작부근에 돌아다니시면 랜덤으로 또 전투가 시작됩니다.
이 전투들은 에그레스로 귀환하신후 다시 돌아오시면 또 계속하진 않습니다.
*공격을 하실때 운이 좋으시면 두번 때리실수도,더욱 강력한 크리티컬 공격을 하실수도 있습니다.
*공격을 받으실때 운이 좋으시면 카운터로 되치실수도 있습니다.
이건 적들에게도 해당하는것입니다.
*확률을 이용하는 마법전투들은 (예:머들,디소울등등...) 난이도가 더 높을수록 더 성공확률이 적습니다.
반면 적이 쓰면 더 성공확률이 높고요.
*난이도를 올리실때마다 적들의 능력치가 올라가며 더욱 인공지능도 높아집니다.
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요정의숲 보너스 특별전투
"요정의 숲의 특별전투에 오신것을 환영합니다. 숨겨진 몬스터들을 얼마나 빨리 무찌르실수 있나요?
"자, 이제 신기록을 세우는것입니다. 현재 신기록은 ____분 ____초입니다. 준비되셨습니까?"
(아니오)
"아, 정말 안됐군요. 언제든지 다시 저를 방문하세요."
(예)
"...준비...시...작!"
(전투후)
"당신의 기록은 ____분 ____초입니다. 축하합니다. 해내셨군요. 다음에 봐요!"
요정의숲에서 미스릴을 얻으시는곳의 바로 북동쪽에 가로로 'ㅡ'처럼 나무가 없는길이 있습니다.
저곳으로 들어가시면 보너스전투를 하실수 있습니다. 보너스전투의 목적은 맨위의
Bubbling Ooze(버블링 우즈)를 가장 최단시간에 죽이시는것입니다. 하지만 도중에 적들이
마구마구 나타납니다. 특히 초반에 나오는 미스트 데몬(Mist Demon)은 전직하고도 레벨23이 되어야
겨우 경험치를 거의 안주는 아주 강한 몬스터입니다. 하지만 일단 미스트 데몬이 나오는 장소를
피터로 출연하지 않는곳까지 최대한 간후 빨리 막아버리시면 나오지 않을것입니다. 그때동안
레벨업을 하실수 있겠지요. 이곳에서 일본판에서는 희망의빛(Light of Hope)를 얻으실수 있습니다.
맨 마지막의 블루샤만(Blue Shaman)이 회복의비(Healing Rain)을 가지고 있기도 하고요.
비기
"게임세팅 비기"
게임을 처음 시작하셨을때 세가로고가 튀기면서 뜹니다.
이때 위,아래,위,아래,왼쪽,오른쪽,왼쪽,오른쪽,위,오른쪽,아래,왼쪽,위,아래,C버튼을 누르시면
음악이 나옵니다. 좀 손놀림이 빠르셔야합니다.
그런다음에 스타트버튼을 누르신후 계속 누르고 계세요.
마녀가 나온후 계속할 게임 세이브를 선택하세요.
"마녀 : 보우이, 맞아! 넌줄알았지!"
"마녀 : Configuration(게임세팅)"
이제 스타트버튼을 놓으셔도 됩니다. 이제 각종 옵션들을 예/아니오로 선택하실수 있습니다.
스페셜 터보/Special Turbo (전투장소에서의 진행속도를 빠르게합니다.)
적 조종/Control Opponent (적을 조종할수 있습니다. 적이 가지고 있는 아이템을 떨구게 한다음 DEAL섹션에서 사실수 있습니다.)
자동 전투/Auto Bttle (아군을 컴퓨터가 조종해줍니다.)
게임완료/Game Completed(게임을 클리어하신후 사운드테스트를 하실수 있습니다.
참고로 전 성공된적이 없습니다. ㅡ,.ㅡ)
"마녀 : 자, 이제 행운을 빈다! 더이상 시간낭비할 틈이 없다!"
"모든 캐릭터의 이름 지어주기"
보우이의 이름을 지어주신후 스타트에 커서를 가져다댑니다. 그런다음 A버튼과 스타트버튼을 동시에 누르시면됩니다.
"사운드 테스트"
일단 게임을 클리어하셔야합니다. 그런다음, 로드할 파일을 선택하신후, 스타트버튼을 누르신후 계속 누르고 계시면서
위와 C버튼을 동시에 누릅니다. (전 해본적이 없습니다.)
"보스 전투"
끝판을 깨신후 "Fin."이라고 나오면 몇분동안 기다려봅시다. 그러면 "And more..."라고 나오고 보스전투가 시작됩니다.
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도전!
샤이닝 포스2는 아주 다채로운 캐릭터들이 많기 때문에 다양한 방법으로 깨실수 있습니다.
자신이 좋아하는 캐릭터들로 꾸며서 한번 도전해봅시다. 모두 가능한것들입니다.
도전1 : 밸런스형 부대
캐릭터 30명전부를 레벨을 똑같이 맞추시면서 진행을 하시는것입니다. 한 캐릭이 너무 레벨을 많이 얻으면 (피터같이)
카라밴에 넣고 더욱 레벨이 낮은 캐릭터를 전투에 사용하시고 이렇게 해서 끝판까지 레벨이 거의같은
균형잡힌 부대를 만드는것입니다. 밸런스를 맞춰야하니 키위같은 약체에겐 힘의약수를 주셔서 올리시고
타야같이 방어력이 약한 캐릭터에게는 회복의빵을 주시고...이렇게 하셔서 대체적으로 모든 캐릭터들을 쓸만하게 만듭시다.
도전2 : 법사부대
주부대가 모두 마법을 쓰는 캐릭터들로 형성이 된것입니다. 소환사의 장점인 단독공격력과
마법사의 장점인 다중공격력을 골고루 섞으셔서 적들을 깨나갑시다. 물론 방어력이 가장 문제이니
이들 모두에게 가디안지팡이를 장착시킨후 회복의빵/보호의 우유같은걸로 능력치를 올리셔야겠죠.
도전3 : 보우이를 절대 죽이지 않고/에그레스 한번도 안하고 끝판깨기
생각보다 쉽습니다. 일단 주력멤버 12명만 주력으로 쓰시면 43번만에 43판 전부 깨실수 있습니다.
물론 다른 캐릭터들을 희생하는일이 있더라도 보우이는 꼭 보호해야겠죠. 보우이역시 에그레스쓸
MP는 남겨두지 않고 다 써버려야겠져.
도전4 : 캐릭터 한번 죽으면 영원히 죽은걸로 간주하고 다시는 쓰지 않고/
보우이를 절대 죽이기않고/에그레스 한번도 안하고 끝판깨기
약간 조건이 까다로워졌습니다. 확실히 전략의 차이가 필요하지만 주력멤버들을 사용하신다면
거의 노가다급으로 해쳐나가실수 있으실겁니다. 만약에 죽으면 딴 캐릭터를 써도 되겠져.
도전5 : 캐릭터를 단 한명도 죽이지 않고/에그레스 한번도 안하고 끝판깨기
조건이 더욱 까다로워졌습니다. 가능은 합니다만 일단 모두에게 회복아이템들을 들게 하고
가능하면 수동적으로 움직이세요.
도전6 : 듀오게임
보우이와 사라만으로 끝판을 깨는 게임입니다. 의외로 사라가 힐을 해주니 쉽습니다. 일단 하시는
방법은 카라밴을 얻으실때까지는 다른 캐릭터들은 모두 죽이시고 보우이와 사라만으로 전투를
해나가시는겁니다. 사라는 필요없더라도 항상 힐을 써서 레벨업을 많이 합시다. 그러면
회복만으로 보우이를 지켜줄수 있습니다. 둘 다 레벨40에 전직은 필수입니다. 사라역시
매스터 멍크로 전직해야하고요.
도전7 : 전직안한 멤버들로 끝판깨기
생각했던것처럼 거의 불가능하긴 합니다. 하지만 전직후 레벨15에도 끝판을 깼다는분이 계시는만큼
확실히 도전해볼만합니다. 일단 문제는 전직전이라 무기들이 죄다 나쁜것만 가지고 있다는것이겠죠.
아, 물론 전직해서 동료가 된 멤버들을 데려오는건 무효입니다. 전직되기전에 동료가 된 멤버들로만
싸워야합니다. 막판 제온판이 어려운데, 회복의비 두개를 이때 적절히 사용하시며 전략에 차이를 보입시다.
도전8 : 솔로게임
도전게임의 로망입니다. 바로 보우이만으로 끝판을 깨는것입니다. 사실 도전7보단 여러면에서 더욱 쉽습니다.
보우이에게 모든 능력키워주는 아이템을 먹이신후 포스소드와 백의반지를 끼신채 노가다 잇바이 하시면서
회복용 아이템을 가져가신다면 승산은 있습니다.